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魔域补丁中3Dtexture.ini文件的详细解释

2026-01-02 2445 0条评论

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此文件管理所有的dds贴图文件,包括主角,NPC,怪物,贴图,特效。

范例格式如下

216000000=c3/texture/216000000.dds

主角:七位数字,第一位(1~4)代表主角体型编号,第二到第四位代表装备的类型编号;第五位代表装备的颜色编号(3~9);第六第七位代表装备的等级编号;

npc:六或七位数字,前三位为代表NPC的通配数999,后面编号自定;

与3Dobj.ini中的怪物模型编号相对应;

六位数字,前三位代表武器的类型,中间两位代表武器的等级,最后一位代表武器的品质(贴图有三种);

与3DeffectObj.ini中的光效模型编号相对应;


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本文作者:admin 网址:http://1818my.com/Bdjs/214.html 发布于 2026-01-02
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